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_スーパーロボット大戦OG2 (オリジナルジェネレーション2)


.タイトル スーパーロボット大戦OG2
.ジャンル GBA:シミュレーション
.発売日/メーカー 2005年2月3日 / バンプレスト
.進み具合 第3次スパロボ大戦α情報を追加。(2005/6/11)



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新西暦187年、連邦政府に反旗を翻したディバイン・クルセイダーズとのDC戦争、異星人エアロゲイターとの戦いL5戦役が前作で描かれましたが、今回はそれから半年後が舞台です。

相次ぐ戦乱を切り抜けた連邦軍は「イージス計画」のもとに大規模な軍拡を進めていましたが、その背後にいくつかの黒い影が。今作も、地球の混迷度合いは凄まじいです。

過去のスパロボシリーズでもっとも気に入っているのは第4次スーパーロボット大戦です。この作品では「特異点」という概念が持ち込まれていますが、これによって地球が立て続けに戦乱に巻き込まれる理由を上手く表現したのではないかと思います。逆に言えば、他のスパロボシリーズでは、あまりに異星人の登場が多いのに、その理由にイマイチしっくりきません。

しかし、OGシリーズは制約のある原作を持たないため、シナリオの整合性を合わせる苦労をすることもなく、完成度の高い世界観を作り上げているため、むしろ従来のスパロボシリーズよりも面白いと思いますよ。

【公式サイト】http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2/index.html


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スパロボOG2攻略をケータイで!携帯電話で以下のURLにアクセスすれば、ケータイからOG2の攻略掲示板を見ることができます。外出先から是非ご利用下さい。 → http://www.h-empire.com/i/



   

   
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_シナリオ攻略

【イントロダクション】
極めて近く、そして限りなく遠い世界。そこでアクセルとレモンは絶体絶命の窮地に追い込まれていました。『向こう側』へ先に送り込んだナンバーズが準備しているようですが、アクセルは『ファーストジャンパー』の失敗例を気にしている模様。そのとき、連邦軍特殊鎮圧部隊『ベーオウルブズ』と呼ばれる部隊が現れます。『リュケイオス』をテスラ研ごと確実に自爆させるため、先にレモン達を転送させたアクセルは、敵リーダーのゲシュペンストMk-Vと刺し違える覚悟で特攻をかけることに・・・・・
 【第1話】 美しき侵入者
共通編
 【第2話】 星への翼
共通編
 【第3話】 聖十字軍の残身
共通編
 【第4話】 ブーステッド・チルドレン
共通編
 【第5話】 忘れ得ぬ記憶
共通編
 【第6話】 守るべきもの
共通編
 【第7話】 過去、そして彼方より
共通編
 【第8話】 約束は炎に消えて
共通編
 【第9話】 疑惑の宇宙
共通編

第3次スパロボαの初回特典を狙うなら、今買うしかないですよ!!今回は3部作最後ということで盛り上がりも半端じゃありません!

第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ-


 【音が出ます。各自の責任でご覧下さい】
 →Zill O'll ~infinite~を知ってますか?
 →鉄拳最新作はコチラ
 →天外魔境シリーズの最終作が登場
 →決戦3登場、戦国無双はもう古い?
エチオピアコース
 【第10話】 桜花幻影
エチオピア編
 【第11話】 異形の呼び声
エチオピア編
 【第12話】 ワイズ・ドール
エチオピア編
 【第13話】 ノイエDC
エチオピア編
月コース
 【第10話】 その名はアインスト
月編
 【第11話】 戦うべき敵
月編
 【第12話】 剣神現る
月編
 【第13話】 新生、聖十字軍
月編
 【第14話】 亡国の姫君
共通編
 【第15話】 星から来るもの
共通編
 【第16話】 第三の凶鳥
共通編
 【第17話】 テスラ研脱出
共通編
 【第18話】 流星、夜を切り裂いて
共通編
 【第19話】 現れた「影」
共通編
アビアノ基地コース
 【第20話】 超音速の妖精
アビアノ基地編
 【第21話】 彗星、遥か遠く
アビアノ基地編
 【第22話】 百舌と隼
アビアノ基地編
 【第23話】 仕組まれた子供達
アビアノ基地編
伊豆基地コース
 【第20話】 燃えよ斬艦刀
伊豆基地編
 【第21話】 龍虎覚醒
伊豆基地編
 【第22話】 貫け、奴よりも速く
伊豆基地編
 【第23話】 もう一つの「影」
伊豆基地編





_スーパーロボット大戦OG2の新要素&アドバイス

【ウエポンセレクトシステム】
前作OGのシステム継承。用意された多彩な武器を自由に搭載させられるシステム。各武器には”必要Wゲージ”の残量分だけ、武器が搭載可能。


【コンボシステム】
スーパーロボット大戦Dのシステム継承。特定の武器を1つの機体に装備させた場合、新たな攻撃方法(技)が発生するコンボシステムを採用。豊富なバリエーションの攻撃で大ダメージを与えることも可能!戦闘シーンの迫力もさらにパワーアップする。パイロットに連続攻撃の技能があり、かつコンボ武器が存在することで使用可能になる。 ※連続攻撃スキルを持つパイロットは多くない


【熟練度】
毎度お馴染み、ステージごとに設定された条件を満たすことで熟練度を獲得!!熟練度が高くなると、 難易度が上がったり、入手できる強化パーツや武器が変わるなど、ゲーム内容に変化が出る。特に、今作では熟練度を取り続けると、敵の思考ルーチンが複雑になり、特殊効果武器を多用してくる。


【パイロット養成】
敵を倒すことで得られる”パイロットポイント”を使用することで各パイロットに各種技能を修得させたり、能力値をアップさせたりするシステム。OG2で新たに追加になった特殊技能が多数存在する。今作では、特殊技能の習得、特に「SP回復」と「集中力」が非常に重要。ステージによっては精神ポイントを余裕で使い果たす箇所もあり、何はともあれ、「SP回復」をまず覚えさせるのがコツ。


【機体改造】
武器の攻撃力は最初から高めに設定されているので、まずは機体性能をUPさせるべし。近作は、敵も含めて攻撃力が高いので、運動性 or 装甲を優先改造するのがツワモノへの第1歩。


【クリア後のお楽しみ】
熟練度を取り続け、難易度をハードにしてもまだ生ぬるいと感じるプレイヤーに朗報。OG2では、クリア後にあるお楽しみが用意されている。また、2週目では1週目のデータを引き継いでプレイ可能。このため、1週目では倒せなかったボスを倒せる!?




_スーパーロボット大戦OG2 関連リンク

スーパーロボット大戦OG2 公式サイト http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2/index.html
ファミ通「OG2新キャラ判明」 http://www.famitsu.com/game/coming/2004/09/09/
ファミ通「OGのDVDアニメ発売!」 http://www.famitsu.com/game/news/2005/01/05/
ファミ通「合体攻撃で敵を倒せ!」 http://www.famitsu.com/game/coming/2004/12/08/
ファミ通「新システム、連続攻撃」 http://www.famitsu.com/game/coming/2004/11/18/
ファミ通「OG2の新キャラ5人公開」 http://www.famitsu.com/game/coming/2004/10/06/
スパロボのフルアクションフィギュア http://www.volks.co.jp/jp/srw_og/index_srw_og.aspx



_プロローグ


連邦政府に対し反旗を翻したディバイン・クルセイダーズとの「DC戦争」、異星人エアロゲイターとの戦い「L5戦役」が終結してから半年後・・・・・

大戦によって中枢部や要人を失った地球連邦政府は組織の再編成を余儀なくされ、コロニー統合府大統領であったブライアン・ミッドクリッドが連邦政府大統領に就任した。

そして、彼は連邦会議でL5戦役の情報を公開・・・後に「東京宣言」と呼ばれるこの発表で地球外知的生命体の存在が公式に認められ、彼らが地球人類にとって脅威となることが示唆された。

さらにミッドクリッド大統領は地球圏の一致団結を訴え、連邦軍の組織改編と軍備増強計画「イージス計画」を発表した。そして、その計画の名の下に人型機動兵器の量産や新型機の開発、地球防衛網の強化などが進められた。

だが、それらの陰でうごめく者たちがいた。かつて、ビアン・ゾルダーク博士が率いた軍事結社「ディバイン・クルセイダーズ」、通称「DC」の残党・・・連邦政府や連邦軍内で軍事政権の樹立を目論む者たち・・・それらをつなぐ「影」・・・そして、「アインストシリーズ」と呼ばれる謎の物体群・・・・・・

地球人類は今、さらなる混迷の渦へ陥ろうとしていた・・・・・・


【参戦作品】
  • スーパーロボット大戦COMPACT2
  • スーパーロボット大戦A
  • スーパーロボット大戦IMPACT
  • スーパーヒーロー作戦
  • 新スーパーロボット大戦
  • スーパーロボット大戦α
  • 第2次スーパーロボット大戦α
  • 第2次スーパーロボット大戦
  • 第3次スーパーロボット大戦
  • スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION




※各人物像はちょーほーいんが製作しましたが、著作権は販売元/開発元に属するものであり、著作権元からの指導には従うことをご了承下さい。

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