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_幻獣旅団


.タイトル 幻獣旅団
.ジャンル SFC:シミュレーション
.発売日/メーカー 1998年6月1日 / アクセラ
.進み具合 ユゲの谷を攻略。(2004/10/12)




_詳細データはコチラから・・・・・
音楽室 - 幻獣旅団のBGMはただいま準備中。
ユニットデータ - 登場ユニットの詳細情報、相性などを掲載。これを知らなきゃクリアできません。
ソフト紹介記事 - 幻獣旅団を紹介している公式記事です。PDFでお届け。


ニンテンドーパワーというシロモノを知ってますか?実は私は3年前(2000年)まで知りませんでした。コンビニのローソンにあるロッピィという端末で専用SFCカートリッジにゲームを書込みする仕組みなんですが、有名なファイアーエムブレムシリーズでもトラキア776という作品はニンテンドーパワーでしかプレイできないんですよね。

この幻獣旅団もそんなゲームのひとつです。ですから、察しの通りこのゲームをやったことのある人はとても少ないはずです。でも、コイツは稀に見る良質ゲームでして、私の中の評価ではタクティクスオウガを凌いでおります。

すでに販売終了ですが、せめてこの完全攻略を見てプレイした気になってください。



_幻獣旅団攻略-完全解説
【ベロボルグ編】
MAP1-名前のない島
MAP2-誓い
MAP3-幻魚島
MAP4-バルダルの指輪
MAP5-ナルリングの吊橋
MAP6-奪回
【ノアトゥーン編】
MAP7-多島海
MAP8-河岸段丘
MAP9-ジャングルクルーズ
MAP10-悲しき熱帯
MAP11-イシターの滝
MAP12-遠い渚
MAP13-空中の都ゾハー
【ダゴン編】
MAP14-大河を渡る
MAP15-魔境の入口
MAP16-ゲラン山
MAP17-ユゲの谷



_イントロダクション

人間と幻獣が平和に暮らすヴァルカンドラ。死皇帝スカルカイザー率いるガルガムン軍が大陸征服に出ると、北方の軍事大国ベロボルグは人間界死守を口実に諸国を侵略。あなたは南方の辺境アースリング王国の若き王子となって戦乱を鎮めてください。

これが幻獣旅団のプロローグです。ご覧の通り、最初は同じ人間同士で争うことになります。トリッキーなユニットはまだ出てきませんので、ここで基本スタイルを身に付けるのが正しい戦略。

基本的には敵陣営の本城制圧または敵全滅でクリアとなりますが、MAP開始当初は両陣営ともユニットがいません。マナと呼ばれるエネルギーを使用してユニットを召還(いわゆる生産)していくのです。


マナはターン開始時に魔力の値だけ補充されます。魔力はMAPに点在するマナリスと呼ばれる拠点を制圧することで増やせるんですが、制圧には1ユニットの構成数(最大10人)が関係してきます。マナリスは10人の神官が守護しているのですが、彼ら全員を説得しないと制圧できず、1人説得するのにユニット構成員が2人必要になるのです。つまり、ユニットの構成員が最大数だとしても、マナリス制圧には2ターンかかるわけです。

そしてもう一つ厳しい条件が。マナリス神官の説得しているユニットが場所を離れたり敵に撃破されたりすると、説得作業はやり直しになってしまうのです。誰か神官のトリアタマ並み記憶力を何とかしてください。

これだけ書くと普通のシミュレーションに思えますが、この幻獣旅団、バランスが絶妙なんですよ。適度な難易度のため知恵を絞ればギリギリ勝てるというレベルに設定されているので、心地よい感覚でゲームを進められるんです。すごい。でも製作会社は倒産してます。

他にも色々とありますが、折を見てここに書いていきます。さあ、読み終わったら上の方の完全攻略を見てみましょー



_全体MAP





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