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_ファイアーエムブレム 聖魔の光石

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_キャラクタ一覧
【ルネス王国】
名前 登場時のクラス 説明 成長率 装備
エフラム 5章外伝
ロード
『気高く恐れを知らないルネス国の王子』。恐れを知らないだけあって、やることなすこと破天荒。槍一辺倒の戦闘バカに近いところがある。その反動のためか、妹への溺愛っぷりも尋常ではない気がする。5章外伝、8章、エフラム編9〜16章、17章以降で使用可能。16章終了後、マスターロードに転職可能。主人公なので使うべし。
A
エイリーク 1章
ロード
『心優しく気品のあるルネス王国の王女』。兄に負けず劣らずの熱血派。兄の愛情を一身に受けて育った王女様はロマンチストでもあり、ゼトとの仲が進展すると・・・。1章から使用でき、9章からの分岐でエイリーク編を選べば、全章通して使用可能。16章終了後、マスターロードに転職可能。主人公なので使うべし。
B
ゼト 1章
パラディン
『ルネス王国に仕える若き将軍。冷静沈着で鋭い戦術眼を持つ』。最初から上級職だが、成長率がなかなか良い。1章から使用可能だが、最初のうちは壁役に徹し、他のキャラの引き立て役に回るのが将軍の務めと思うべし。
B
フォルデ 5章外伝
ソシアルナイト
『ルネス王国に仕える騎士。気楽で奔放だが有能。フランツの兄』。有能というのはあくまで一般レベルから見た話であり、エフラム軍の中では、下から数えた方が早そう。5章外伝と8章以降で使用可能。
カイル 5章外伝
ソシアルナイト
『ルネス王国に仕える騎士。義に厚く実直』。同じエフラム直属の部下なのに、フォルデとは対照的な堅い性格。こちらもフォルデと同じくイマイチ使えない気がする。グレートナイトを量産したいときくらいしか使わない。5章外伝と8章以降で使用可能。
フランツ 1章
ソシアルナイト
『ルネス王国に仕える騎士。真面目でやさしい性格』。その柔和な顔つきとは裏腹、ものすごい成長を遂げてくれる。コイツをグレートナイトにして敵陣に突っ込ませれば、敵は壊滅するんじゃないかと思うほど。アメリアとセットで運用すると心強い。1章から使用可能。 S
ガルシア 2章
戦士
『ルネス王国のイムの村出身。豪腕と恐れられた元ルネスの部隊長』。残念ながら、その豪腕を振るってもらう機会はほとんどない。漢の集う軍隊を目指すなら、筆頭に据えてもいいかもしれない。2章で説得可能。
ロス 2章
かけだし戦士
『ルネス王国のイムの村出身。父を目標とするかけだしの戦士』。たとえLv20でパラメータMAXの勇者になろうとも、かけだし戦士の称号が取れることはないらしい。大抵の人は、父を目標に成長させることはないと思われる。成長率がイマイチなので、3段階成長が望めるとはいえ、2軍でいいかも。2章で説得可能。 C
ネイミー 3章
アーチャー
『ルネス王国のラクの村出身。コーマとは幼馴染の泣き虫』。おそらく、史上最強の泣き虫。アメリアに匹敵する成長率は驚異の一言に尽きる。フォレストナイトに転職させて、剣で切りまくるのもOK。スタメンから外したくない一人。 S
コーマ 3章
盗賊
『ルネス王国ラクの村出身。ネイミーとは幼馴染のお調子者』。手の速さは当代一。ヨシュアやマリカよりよっぽど使える。ネイミーとセットで運用すれば、大抵の敵は怖くない。アサシンとローグのどちらをとっても大差ないので、鍵開けができるローグがオススメ。3章で説得後、使用できる。 A
ルーテ 4章
魔道士
『ルネス出身の女魔道士。自らを優秀と呼ぶ若き智者』。「私、優秀ですから」が口癖の不思議ちゃん。しかし、実力は本物なので、マージナイトに転職させてサンダーストームを唱えさせれば、セライナの数倍の力を発揮。間違いなくエースの一人。 S
アスレイ 4章
修道士
『ルネス王国出身の聖職者。信仰心に厚く、純真な青年』。


【フレリア王国】
名前 登場時のクラス 特徴 成長率 装備
ターナ 9章
ペガサスナイト
『フレリア王国の王女。明るく誰にでも気さくに接する』。もう一言、警戒心が弱いと付け加えてほしいところ。トライアングルアタックを使えるようになるが、もともとの成長率が非常に高いので、普通に使えるユニットに成長する。守備もかなり上がるので、普通にスナイパーと渡り合える。9章から使用可能。 S
ヴァネッサ 3章
ペガサスナイト
『フレリア王国に仕える天馬騎士。生真面目な性格』。生真面目なので、変人ルーテが相手でも一生懸命会話をしている。彼女の成功率は目を見張るものがあり、全章を通して、最もお世話になるキャラのひとり。トライアングルアタックを見たければ育てるべし。3章から使用可能。 A
ギリアム 3章
アーマーナイト
『フレリア王国に仕える重騎士。口数は少ないが頼りになる男』。成長率は普通なので、ジェネラルが好きでたまらない人以外は育てなくともよい。支援会話でモルダとの掛け合いは結構笑える。3章から使用可能。 C
モルダ 3章
神官
『フレリア王国に仕える熟年の神官。穏やかな人柄で人を和ませる』。和むのは勝手だが、成長率までお茶を濁されてはたまらない。ナターシャがいればお払い箱のはず。オヤジ好きは使ってもよい。3章から使用可能。 D
ヒーニアス 15章(エフラム)
10章(エイリーク)
スナイパー
『フレリア王国の王子。自信家で口は悪いが実はいい人』。要するにただのキザ。実力はあるはずだが、スナイパーという職業が頂けない。どうあがいてもネイミーには勝てないが、弓使いが好きな人はどうぞ。エフラム編だと仲間になるのが遅いので、本当にどうしようもなくなる。


【グラド帝国】
名前 登場時のクラス 特徴 成長率 装備
ナターシャ 5章
シスター
『グラド帝国出身のシスター。真面目でしとやかな美しい女性』。鍛えれば、それなりに有能に育つが、いかんせん、成長に時間がかかりすぎる。闘技場で鍛えるのに断念した方は、代わりにラーチェルを育ててもOK。ヨシュア説得に失敗して刀の錆びにされないように注意。 C
アメリア 9章
新人兵士
『グラド帝国の小さな村シルバ出身。純粋で真っ直ぐな少女』。最初はとても弱いが、成長すれば、エフラム軍の動く要塞として鬼神のごとき強さを発揮する。その守備の高さを破る敵は皆無に等しい。あとは機動力を手に入れるため、グレートナイト転職がオススメ。9章で説得後、使用可能。 S
クーガー 10章(エフラム)
13章(エイリーク)
ドラゴンナイト
『グラド帝国の竜騎士。普段は温厚だが、戦場では人が変わる』。人が変わるほど強いわけではないのが残念。成長率は悪くないので、育ててみる価値はある。ヴァルターと一騎打ちさせて競り勝たせるのも楽しい?説得後、使用可能。
デュッセル 10章(エフラム)
15章(エイリーク)
グレートナイト
『グラド帝国将軍の一人。『黒曜石』の異名を持つ猛将』。最強のオヤジ。仲間になった時点から一切育てなくても最後まで使える。アメリア、フランツとともにグレートナイト騎士団を作ると最早敵なし。 C

ノール 15章
シャーマン
『グラド帝国宮廷魔道士の生き残り。魔石誕生の謎を知る唯一の人物』。ユアンを育てるのが面倒な人は、さっさとLv20まで上げてサマナーに転職させよう。サマナーに興味のわかない人はルーテだけで十分。


【ロストン聖教国+傭兵】
名前 登場時のクラス 特徴 成長率 装備
ラーチェル 11章
トルバドール
『ロストン聖教国出身の少女。正義と秩序の為、魔物を成敗する』。三度の飯より試練が好きなタイプ。多少の我侭、思い込みはお姫様なので仕方ない。ナターシャが嫌いな人は彼女を使うべし。転職させたら、ルーテとならべて、敵陣に突っ込ませると楽しい。 A
ドズラ 11章
バーサーカー
『ロストン聖教国出身の狂戦士。豪快で地声が大きく大の酒好き』。狂戦士というよりはバカ戦士?バーサクにかかって暴れないでほしい。ガルシアを育てている人なら、ロスとも合わせて3バカトリオを結成するのも悪くないが、成長率は低めなので、率先して苦労したい人向き。
レナック 14章
ローグ
『カルチノ共和国出身。横着者で金にうるさいが、腕は一流』。ラーチェルお嬢様一行と離れ、いつのまにかグラドの傭兵に。ラーチェルで話しかけると彼の苦労が忍ばれる。鍵なしで宝箱や扉を開錠できるので、コーマを育ててない人は重宝するか?


【ジャハナ王国(傭兵)】
名前 登場時のクラス 特徴 成長率 装備
ヨシュア 5章
剣士
『ジャハナ王国出身の流浪の剣士。賭け事には目がない』。FEシリーズ定番のキルソード持ちの剣士。今回はソードマスターが弱いので、あまり活躍することはなさそう。HPと守備を強化すればスタメンにできるのだが・・・・・ケセルダとの決戦のため、一応は鍛えておくべし。転職はアサシンでよい。5章で説得すれば使用可能になる。 B
ユアン 12章
見習い魔道士
『これからの成長が期待される魔道士』。アメリア並の成長を期待してよい。師匠のサレフを追い抜くのはあっという間。最終的には最強ユニットの一人になるはず。 S
マリカ 12章
剣士
『【緋閃】の名で知られる冷徹な女剣士。ジャハナ出身でジスト傭兵団に所属』。シャムシール片手に敵を打ち倒す。今回の剣士は弱いので、彼女も必然的に・・・・・剣士集団を結成するなら、スタメン起用を止めはしない。エフラム編ではうまく説得しないと、ユアンがミンチにされてしまう。
テティス 13章(エフラム)
10章(エイリーク)
踊り子
『ジャハナ王国出身の踊り子。大人の色香漂う美女』。前作の吟遊詩人と同じポジションで登場。気分転換で時々躍らせると、プレイヤーの心が和む。 なし
ジスト 13章(エフラム)
10章(エイリーク)
傭兵
『ジャハナ王国出身の傭兵団隊長。【砂漠の虎】で名高い百戦錬磨の強者』。百戦錬磨の割にはイマイチぱっとしない。顔つきが地味だからなのか?


【その他】
名前 登場時のクラス 特徴 成長率 装備
サレフ 15章(エフラム)
12章(エイリーク)
賢者
『ポカラの里出身の若き賢者。無口だが心優しい性格。ユアンの師』。

ミルラ 16章
マムクート
『闇の樹海からやってきた少女。純心で人見知りをする性格』。 なし


_クラス一覧
クラス名 特徴 装備
ロード 領地を治める君主の後継。まだ年若い未完の大器。 随時変化
かけだし戦士 これからの成長が期待される戦士。
新人兵士 これからの成長が期待される騎士。
魔道士見習い これからの成長が期待される魔道士。
戦士 力は強いが守備は弱い『あらくれ』。
海賊 力が強く海を得意とする『あらくれ』。
アーマーナイト 守備力に優れるが速さや移動力に劣る。
ソシアルナイト 移動力に優れる騎士。 剣・槍
魔道士 力は弱いが安定した力を持つ。
シャーマン 攻撃は魔道士を越えるが速さに劣る。
アーチャー 弓を用い離れた敵に攻撃できる。
傭兵 全能力のバランスが安定している。
剣士 技・速さに優れ必殺の一撃を放つ。
ペガサスナイト 敵の魔法に強いが弓に弱い天の騎士。
ドラゴンナイト 弓・魔法以外に弱点はない竜騎士。
トルバドール 馬上で杖を用いる乙女。
シスター 聖なる杖で味方を助ける女性。
神官 聖なる杖で味方を助ける男性。
修道士 光魔法をあやつり魔防に優れる。
盗賊 カギ開け盗みなど様々な能力をもつ。
踊り子 美しい舞いで仲間に再び動く元気を与える。攻撃はできない。 なし
勇者 攻守ともに優れる戦場の主役。 剣・斧
ウォーリア 圧倒的な攻撃力を誇る猛者。 斧・弓
バーサーカー 山や海に強く会心の一撃を放つ猛者。
ジェネラル 攻撃・守備力に優れるが移動力は低い。スキル『大盾』 剣・槍・斧
グレートナイト 高い守備力と機動力を誇る騎士。 剣・槍・斧
パラディン 高い移動力と攻守に優れた力を持つ。 剣・槍
賢者 魔法に精通し安定した力を発揮する。 理・光・杖
マージナイト 理魔法と杖を使う魔道騎士。 理・杖
ドルイド 魔力が高く高位の魔法を操る。 闇・理・杖
サマナー 高位闇魔法と亡霊戦士の召喚を行う。スキル『召喚』 闇・杖
スナイパー 正確無比な弓のエキスパート。スキル『必的』
フォレストナイト 弓と剣を使い分け移動力に優れる。 剣・弓
ファルコンナイト 速さ・魔防に優れる天の騎士。 剣・槍
ワイバーンバイト 敵の防御を貫く一撃を放つ。スキル『貫通』
ドラゴンマスター 攻撃力・防御力が高いが、魔防に劣る。 剣・槍
ヴァルキュリア 馬上で杖と光魔法を使う戦乙女。 光・杖
司祭 魔物に対し絶大な力を発揮する。スキル『魔物特効』 光・杖
ローグ かぎを持たず宝箱を開ける。スキル『かぎ開け』
アサシン 一撃で敵を死に至らしめる。スキル『瞬殺』


※各人物像はちょーほーいんが製作しましたが、著作権は販売元/開発元に属するものであり、著作権元からの指導には従うことをご了承下さい。

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