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_ファイアーエムブレム 聖魔の光石



_〜エフラム編〜12章:上陸タイゼル港


目的 ボス撃破
味方 ■12名出撃

エフラム(ロード)
ギリアム(ジェネラル)
アメリア(アーマーナイト)
デュッセル(グレートナイト)
フランツ(グレートナイト)
ヴァネッサ(ファルコンナイト)
ターナ(ペガサスナイト)
ネイミー(フォレストナイト)
ロス(戦士)
コーマ(ローグ)
ルーテ(魔道士)
ナターシャ(シスター)

グラド兵(戦士)×4
グラド兵(海賊)×2
グラド兵(傭兵)×2 ※斬馬刀持ち×1、キルソード持ち×1
グラド兵(ソシアルナイト)×7 ※ランスバスター持ち×1
グラド兵(アーチャー)×4 ※キラーボウ持ち×1
グラド兵(シャーマン)×10 ※導きの指輪持ち×1
グラド兵(魔道士)×5 ※エルファイアー持ち×1

マリカ(剣士:Lv5 HP:23 力:7 技:12 速さ:13 幸運:9 守備:4 魔防:3)
     アイテム:シャムシール
ケセルダ(勇者:Lv9 HP:42 力:16 技:15 速さ:13 幸運:14 守備:13 魔防:13)
     アイテム:ぎんのおの/ておの

【援軍】
魔物(スケルトン)×5
魔物(バール)×2
魔物(モーサドゥーグ)×2
魔物(マミー)×1
魔物(ガーゴイル)×3 ※ホースキラー持ち×1
魔物(サイクロプス:Lv9 HP:28 力:8 技:5 速さ:6 幸運:0 守備:13 魔防:0)
     アイテム:ソードキラー/ておの
中立 なし
村/民家 左上民家: ユアンがいる
酒場: 踊り子に関する情報

道具屋、闘技場あり。
イベント 左上の民家を訪れる:
  ユアンが味方になる。
ユアンでマリカに話す:
  マリカが味方になる。
2ターン目開始前:
  アーブが登場した後、ケセルダとソシアルナイト×2を含めて撤退。
  魔物が現れる。
  ボスが魔物(サイクロプス)に変わる。


幽霊船を撃退したエフラム一行は、港町タイゼルへ引き続き航路をとります。タイゼル入港後、エフラムとゼトが今後の方針について議論している間に、周囲はグラド兵に包囲されてしまいました。敵は【虎目石】ケセルダ。百戦錬磨の将軍を相手に、エフラムはどうするのか・・・


この面は闘技場があるため、お金稼ぎにもってこい。経験値を稼がせたいユニットを出撃させましょう。

MAPにいるケセルダとは、剣を交えることなく、2ターン目に向こう側の都合で撤退しますが、代わりに、アーブが魔物を増援として投入してきます。これによって、ケセルダに代わり、サイクロプスがこの面のボスになります。

攻略のポイントですが、守備力に自信のあるユニットがいるなら、1ターン目に右側敵船へ単身突っ込ませてOK。Lvを上げていないデュッセルで十分です。天馬騎士団(ヴァネッサ、ターナ)が育っていれば、一緒に突っ込ませるだけで壊滅させることができます。その他ユニットのうち、左手通路にルーテ、フランツ、ネイミー、エフラムを進軍させると、3ターン目に南からくるガーゴイルを弓で迎撃しながら、正面のソシアルナイトと魔道士をフランツとエフラムで処理できるはず。エフラムが育っていなければ、フランツだけでも生き残れます。

港にはアーチャーが複数いるので、地上ユニットで露払いをしてから飛行系ユニットを進軍させるといいです。

MAP北東部にジャハナ傭兵団のマリカがいますが、ユアンを仲間にしてから、ユアンで話しかけると仲間になります。ただし、彼女は微妙なHPと力なので、うまく近づかないと、こちらが倒されるか、マリカを倒してしまうでしょう。オススメなのは、武器を全て預けたジェネラルやグレーとナイトで射程ギリギリまで近づき、おびき寄せる方法。

ボスのサイクロプスは特筆すべき能力はないですが、ソードキラーを持っているので、槍系ユニットで囲んで倒してください。


クリア後、ミルラがいなくなっている事にエフラムは気が付きます。ゼトに指揮官としての判断を問われますが、一人の人としての気持ちを大切にしたいエフラムは、ミルラを追って東進することになります。
(2004/10/17)


【クリア時の出撃メンバーパラメータ】
名前 クラス LV HP 速さ 幸運 守備 魔防 装備 備考

エフラム
ロード 16 32 16 16 14 12 13 8 レギンレイブ
はがねのやり



ナターシャ
司祭 10 40 21 11 16 25 9 17 ライブ
リライブ



ルーテ
魔道士 15 22 17 13 13 17 6 12 ファイアー


成長率高い

コーマ
ローグ 20 49 17 21 30 27 16 9 てつの剣




フランツ
グレートナイト 11 42 24 21 24 17 15 8 はがねのやり




アメリア
アーマーナイト 20 40 20 19 18 15 17 8 はがねのやり


成長率高い
ターナ ファルコンナイト 2 34 20 18 22 20 14 13 ほそみのやり
キラーランス




ヴァネッサ
ファルコンナイト 6 39 13 18 26 11 16 14 はがねのやり
てやり
はがねの剣

ギリアム
ジェネラル 9 43 18 14 15 9 20 9 はがねのやり
てやり



ネイミー
フォレストナイト 18 41 23 28 27 22 10 23 はがねの弓
はがねの剣

成長率高い

デュッセル
グレートナイト 9 42 17 12 13 8 17 9 ぎんのおの
はがねのやり



ロス
勇者 2 43 22 13 18 17 11 9 てつの剣
はがねのやり


ユアン 魔道士見習い 7 17 6 6 6 7 1 6 ファイアー



マリカ 剣士 5 23 7 12 13 9 4 3 シャムシール





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