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_ファイアーエムブレム 聖魔の光石



_〜エフラム編〜10章:不忠の徒


目的 特定生存(10ターン)
味方 ■10名出撃


エフラム(ロード)
ギリアム(ジェネラル)
ヴァネッサ(ファルコンナイト)
フランツ(ソシアルナイト)
コーマ(ローグ)
ネイミー(フォレストナイト)
ルーテ(魔道士)
ロス(戦士)
ナターシャ(シスター)
ターナ(ペガサスナイト)

グラド兵(ソルジャー)×2
グラド兵(アーチャー)×2
グラド兵(海賊)×3
グラド兵(戦士)×3
グラド兵(傭兵)×4
グラド兵(剣士)×1 ※ランスバスター持ち×1
グラド兵(ソシアルナイト)×2 ※アーマーキラー持ち×1、キルソード持ち×1
グラド兵(ドラゴンナイト)×2
グラド兵(船団)×2 ※秘伝の書持ち×1
グラド兵(シャーマン)×2
セライナ(マージナイト:Lv8 HP:33 力:13 技:13 速さ:16 幸運:10 守備:9 魔防:17)
     アイテム:サンダーストーム/エルファイアー

クーガー(ドラゴンナイト:Lv9 HP:29 力:13 技:8 速さ:10 幸運:3 守備:12 魔防:1)
     アイテム:キラーランス/天空のムチ

【援軍】
ベルナ(フォレストナイト:Lv7 HP:34 力:15 技:3 速さ:13 幸運:6 守備:13 魔防:13)
     アイテム:短弓/はがねの剣
グラド兵(ソシアルナイト)×5
グラド兵(トルバドール)×1

中立 グラド兵(ソシアルナイト)×3

デュッセル(グレートナイト:Lv8 HP:41 力:17 技:12 速さ:12 幸運:8 守備:17 魔防:9)
     アイテム:ぎんのおの/はがねのやり/きずぐすり

村/民家 村@: レスト
村A: 英雄の証
左上左民家: セライナ将軍について
左上右民家: 藍色の髪の人について
武器屋/道具屋あり

イベント エフラムでデュッセルに話す:
  デュッセルが味方になる。
デュッセルまたはターナでクーガーに話す:
  クーガーが味方になる。
1ターン目敵フェイズ:
  セライナが退却する。
  ベルナが現れる。
6ターン目開始前:
  MAP東北部より敵が現れる。
  グラド兵(ソシアルナイト)×5
  グラド兵(トルバドール)×1
クリア時にデュッセル隊が全員生存している:
  騎士の勲章をもらう。



港町ベスロンでエフラム軍を待ち構えている【黒曜石】デュッセルのもとに、帝都から【蛍石】セライナが派遣されてきました。自分の補佐と
思い込んでいたデュッセルは、セライナを前にしてエフラム軍には攻撃しないことを宣言しますが、それが契機となり、セライナはデュッセル討伐を決意します。

一方、その様子を見たエフラム軍は、デュッセルを救出すべく、セライナ隊へ攻撃をしかけることに・・・・・


この面は10ターンの間、デュッセルが生存していればクリアになります。が、デュッセル隊が全員生存して状態でクリアできれば、転職アイテムの「騎士の紋章」が手に入るので、積極的に敵を攻めましょう。

1ターン目の敵フェイズで、【月長石】ヴァルターがやってきたかと思うと、デュッセル討伐の任からセライナが外されたことを告げ、セライナを帝都へ帰還させます。以後、この面のボスはヴァルター部下のベルナになります。

このステージはポイントがいくつかあります。

まず、船団からの弓攻撃。海の上に船のようなユニットが2ついるのですが、これは海上を移動できるアーチと考えてもらえればOK。弓系ユニットのくせに海の上にいるので、飛行系ユニットか、水辺を歩けるユニットで近づくことしかできません。鍛え上げたヴァネッサであれば、確実に倒せるので、船団ユニットの射程外から一気に畳み掛けて行ってきます。

それから、中立のデュッセル隊について。数ターン経過すると、勝手に北東部へ向かうデュッセル隊員が出てきますが、放っておくと、敵援軍のソシアルナイト部隊にやられてしまうので、MAP開始場所に強力なユニット(私はギリアム)を待ち伏せさせ、6ターン目に敵増援が出現したら、敵を足止めするような形で攻撃させると良いです。

デュッセルはエフラムからの説得あれば仲間になります。出来るだけ早く味方にするため、ペガサスナイトに乗せて、左下の村まで高飛びしちゃいましょう。中立ユニットはすりぬけることができるので、「デュッセル隊員が邪魔で話しかけることができない」、ということはありません。

もうひとつ、クーガーが4ターン目くらいから動き始めます。こいつはデュッセルで説得ができるので、5ターン目までにはデュッセルをエフラムで説得できないと、クーガー説得は厳しくなります。ターナでも説得が可能ですが、ストーリー上、ここは帝国将軍同士の会話を見ておきたいところ。MAP南にある橋のあたりにユニットを固めておくと、クーガーは説得しやすいところに飛んできてくれます。

他に、特効武器を持っているユニットがいくつかいますが、そのユニットが特効武器を装備していない状態で撃破できれば、手に入れることができるので、敵への攻撃は、できるだけ自軍ユニットから行うようにしましょう。

ボスはベルナ。フォレストナイトですが、飛び道具ユニットと直接攻撃ユニットで同時に攻撃すれば、あっという間に倒せるでしょう。私はデュッセルとネイミー(フォレストナイト)の組み合わせで瞬殺しました。


クリア後、デュッセル隊が全員生存していれば、騎士の勲章が手に入ります。
(2004/10/13)


【クリア時の出撃メンバーパラメータ】
名前 クラス LV HP 速さ 幸運 守備 魔防 装備 備考

エフラム
ロード 11 29 12 12 13 10 10 6 レギンレイブ
はがねのやり



ロス
戦士 8 29 18 10 8 13 6 6 てつの剣
はがねのやり



デュッセル
グレートナイト 8 41 17 12 12 8 17 9 ぎんのおの
はがねのやり



フランツ
グレートナイト 1 34 19 16 20 11 13 6 はがねのやり




ギリアム
ジェネラル 4 38 16 12 10 7 18 8 はがねのやり
てやり



ァネッサ
ファルコンナイト 3 36 12 16 24 10 14 13 はがねのやり
てやり
はがねの剣

コーマ
ローグ 1 35 10 12 20 24 12 5 てつの剣




ナターシャ
司祭 1 34 14 9 13 18 7 12 ライブ
リライブ

幸運が高い

ネイミー
フォレストナイト 6 35 18 23 19 17 7 18 はがねの弓
はがねの剣

レベル5からの伸び率が著しい

ルーテ
魔道士 14 22 16 13 13 17 5 12 ファイアー


レベル5からの伸び率が著しい

クーガー
ドラゴンナイト 9 29 13 8 10 3 12 1 キラーランス
てつの剣



ターナ
ペガサスナイト 6 21 10 9 14 8 7 8 ほそみのやり
キラーランス




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