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_ファイアーエムブレム 聖魔の光石



_5章:帝国の影


目的 ボス撃破
味方 ■ナターシャを含めて9名出撃

エイリーク(ロード)
フランツ(ソシアルナイト)
ギリアム(アーマーナイト)
モルダ(神官)
ヴァネッサ(ペガサスナイト)
ロス(かけだし戦士)
ネイミー(アーチャー)
ルーテ(魔道士)
ナターシャ(シスター)

グラド兵(戦士)×5
グラド兵(ソルジャー)×6
グラド兵(アーチャー)×3
グラド兵(傭兵)×1

ヨシュア(剣士:Lv5 HP:24 力:8 技:13 速さ:14 幸運:7 守備:5 魔防:2) アイテム:キルソード
ザール(アーマーナイト:Lv8 HP:26 力:9 技:5 速さ:3 幸運:3 守備:12 魔防:3) アイテム:てやり

中立 なし

民家/村 右下の民家: 竜の盾(テティスからもらう)
中央右の民家: アーマーキラー
中央左の民家: 秘伝の書
左上の民家: たいまつ(アメリアの落し物)

イベント 2ターン目開始前:
  MAP南東部から敵出現。
  ならずもの(山賊)×2
6ターン目開始前:
  MAP東部(闘技場横)から敵出現。
  ならずもの(山賊)×2
8ターン目開始前:
  MAP北東部(ボス横)から敵出現。
  ならずもの(山賊)×2
ナターシャでヨシュアに話しかける:
  ヨシュアが仲間になる。
全民家を訪問済でクリア:
  町民代表から「導きの指輪」をもらえる。



ついにルネスとグラドの国境に位置するセレフィユに到着します。幼い頃に兄と訪れたことのあるエイリークにとって思い出の場所でもあります。覚悟を決めて街に攻め入ろうとしたところ、中からナターシャという女性が逃げてきました。グラド皇帝の心変わりについて知っているようなので、早速にも話を聞きたいところですが、まずは街にいるグラド軍を殲滅させましょう。


このMAPには民家がいくつかありますが、全ての民家を無事に訪問できると、クリア後に「導きの指輪」が手に入ります。それを意識して、8ターン目には左上の民家に到着できるようなスピードで進軍しましょう。

最初は敵が近づいてくるのを待ったほうがよいです。ちょうど2ターン目にMAP右下から山賊が出現するので、駆けつける敵ソルジャーともども、一気に片付けてしまいましょう。Lvはあとで闘技場を使えばよいので、とどめを刺すキャラは意識しなくてもOK。

4ターン目には中央民家の間にある1マスの森の1つ手前くらいに守備力の高いユニットを配置します。ゼトがいれば、丸腰にして立たせるもよし。もしくは、守備の高いギリアムを置いて耐えさせる方法もあります。(私はこちらでやりました)
このとき、ヴァネッサを中央民家の屋根(通路側)に配置しておけば、3人いる戦士のうち一人を引き付けることが出来ます。


次の敵フェイズでヨシュアが切りかかってきますので、すかさずナターシャで隣接し、説得してください。これでシリーズ定番のキルソード剣士の裏切りが完了です。ヨシュアは優秀な剣士ですが、守備がとても低いので、槍を持ったユニットにはぶつけないようにしましょう。

この間、左端の通路からはエイリークとフランツ、おまけでモルダを連れて行くと、同じくらいのタイミングで敵を殲滅できます。

ここまでくれば、8ターン目には左上の民家も訪問できているでしょう。余談ですが、右下の民家で遭遇する気前のいいオネエチャンはテティス、左上の民家で出くわすおっちょこちょいな女性の新兵はアメリアでして、後の章で仲間に加わります。

ボスのザールはてやりしか持っていないので、隣接して森の地形から攻撃すると、安全に倒すことが出来ます。


さて、この面では他と大きく違う要素があります。それが闘技場。今回の闘技場は、危なくなった棄権することが出来るので、比較的安全にLvアップできます。棄権したときには掛金が戻ってこないので、お金に余裕のある状態で挑むのがよいでしょう。

私は参戦したキャラの平均Lvを10にまで上げました。特に、ロスをLv10まで上げておけば、次のシナリオ突入前にクラスチェンジできるので、是非ともチャレンジしたいところ。こちらのLvが8を超えると、銀のやり、エルファイアー、ドラゴンナイトなどが登場してきます。くれぐれも引き際を見誤らないように・・・・・


クリア後、全ての民家を訪れていれば、町民から「導きの指輪」をもらえます。そして、話はエフラム王子に移っていくのでした。
(2004/10/11)


【クリア時の出撃メンバーパラメータ】
名前 クラス LV HP 速さ 幸運 守備 魔防 装備 備考

エイリーク
ロード 9 22 7 14 14 11 5 3 レイピア
はがねの剣



フランツ
ソシアルナイト 12 26 14 13 14 8 9 5 はがねのやり




ギリアム
アーマーナイト 10 31 11 8 6 6 13 5 はがねのやり




ヴァネッサ
ペガサスナイト 11 22 10 11 20 9 12 9 ほそみのやり
てやり

レベル5からの伸び率が著しい

モルダ
神官 8 23 5 6 12 2 3 5 ライブ


まったく伸びない

ロス
かけだし戦士 10 21 10 7 7 10 3 2 なげおの




ナターシャ
シスター 9 26 7 7 10 12 3 8 ライブ
リライブ

幸運が高い

ネイミー
アーチャー 15 30 13 16 16 13 3 10 はがねの弓


レベル5からの伸び率が著しい

ルーテ
魔道士 10 21 12 11 9 15 4 12 ファイアー


レベル5からの伸び率が著しい

ヨシュア
剣士 10 26 10 20 17 10 5 3 キルソード
はがねの剣



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